2006/04/19

來點會的好不好.........之人人有功練

玩了大概一個月的織田信長 十二-----革新
有一些心得的~~~~

雖然這一個月內沒有花太多時間玩......
最多的一次是一整個夜晚到天亮, 姑且說說我個人的體驗吧......

PS: 是我個人一些感覺, 如果有玷污到某些大日本情結的人, 就別太計較了~~~~~~~~~~

這一代遊戲是我玩過KOEI系列中最好玩的一部曲, 包括了三國志系列, 信長野望系列, 太格立志傳.......等, 因為這代電腦非常屌, 兵源不絕, 而且打他某一個城池, 他會聚集全領地的士兵來防守, 簡單來說就是很符合現實世界, 假設大陸攻打台北, 高雄的士兵必定只會留下部分士兵, 其他都北上防守的意思........不過電腦依舊忘了, 聲東擊西這玩意, 要是沒有這個技巧, 在這個遊戲上面攻打城池是完全佔不到便宜的, 沒錯這真是太屌了, 越來越像真實世界, 聲東擊西這簡單的四個字真是打死一狗票不懂的人......可能說這樣還是不一定有人懂是什麼意思, 不懂的再問我好了, 兵法如果真的只是兵法運用不到生活中的話, 那就不會流傳五千年了~~~~~~

除了前述提到之外, 還有一個就是同盟這項選項, 在亂世戰國中, 沒有朋友一起茁壯是一定不會成大器的, 但是當你比別人弱小的時候, 你要與強國同盟他哪會鳥你, 所以這代新加了一個人質選項, 為了要跟強國同盟, 必須選一個"一門"作人質, 何謂"一門", 就是血親關係或是 姻親關係......., 但是電腦還是忘記, 柄棄這項功能, 當我茁壯的時候, 就廢除同盟然後從後面桶他.......所付出的代價就是名聲降低, 人民背叛, 人質被處斬.......不過我想, 就有如我說過的, 一個人的死亡如果可以帶給全部人的快樂, 那他的死亡意義絕對大於全部人的所有行為, 只是一般人很少認可這項行為罷了~~~不過歷史上總是那些人留名並且真正造福到其他人~~~~不像一般市井小民, 活了一輩子只為追求自己個人的利益快樂, 簡單來說, 他在想什麼, 你在想什麼????

所以我越玩越選智將玩, 發現除了武勇之外, 外交以及應變才真的是關鍵啊!!!!!!!!!!!!!!!!
話說回來, 看的懂的人可以在此篇文章一起討論好了, 雖然這個版已經乾枯了..............
不過我相信, 知己跟朋友不一樣, 一個就夠了~~~~~太多的話就太矯情造作了


回到現實面, 有錢人的世界還真的不是我可以想像的........
天還是真的很高的~~~~

不好意思, 太跳躍式的思考了~~~~

thx~Wellken

1 則留言:

tony 提到...

莊子說在遙遠的北方有隻大鵬鳥
他展翅時大地一片黑暗
一飛就飛到九萬里的天空
大地再他看來就如同靜止的一片
小麻雀笑他說何必這麼辛苦飛到九萬里的高空
像我多自在,想飛就飛,有時風大我就掉下來
但這也沒關係,何必要這麼辛苦往上飛呢?
我們做的事是大鵬鳥還是小麻雀呢?
大鵬鳥是孤獨的,受到小麻雀的恥笑
這對大鵬鳥來說,只是顯出麻雀的無知
大鵬鳥的視野是寬闊的,有時候往往被人嘲笑
小麻雀永遠也不會了解大鵬鳥的世界